1) Внимание! Вам нужна дешевая рассудительность и много? Пишите на icq администратора, указанное в обратной связи.
2) Размещу ваше объявление или баннер на сайте. Цена 5$ неделя. Обращаться к администратору сайта
3) !!! Внимание , теперь в продаже и дешевые персонажи
Если ваш предок подался в князья, то дуб рядом с картинкой созданного им княжества будет выглядеть для вас не зачеркнутым. Соответственно, в дружину этого княжества вы сможете устроиться на любую доступную должность на правах потомка этого рода.
Может случиться и так, что вы увидите два, или даже более, «родственно близких» для себя княжества, и это будут означать, что помимо основателя рода, княжество создал и кто-то из его потомков, под которым, в свою очередь, зарегистрированы вы.
Если вы видите зачеркнутые дубы напротив всех княжеств (а такое тоже может случиться), значит, ни один из ваших предков основателем княжества не стал, и, в какую бы дружину вы не подались, для вас будет доступна лишь карьера наемника, который, с вероятностью 5%, может в любой момент исчезнуть с поля боя.
Кстати сказать, пятипроцентная вероятность исчезновения наемника из боя, это новое правило, появившееся совсем недавно. Ранее в правилах было написано, что в интервале 30 боев каждый наемник имел вероятность 10% того, что исчезнет с поля боя и не примет участие в битве. Об изменениях в правилах нигде не сообщалось, поэтому может оказаться, что и вторая редакция не окончательная.
Кроме того, несколько дней назад администрация игры сделала, на мой взгляд, хороший подарок для всех игроков, клоны которых служат в дружинах княжеств. Теперь все желающие смогут, не уходя из дружины, работать на производстве или в торговле, и получать обычную зарплату, пока на Земле клонов мир и добычи от набегов на соседей не предвидится. Для этого надо лишь прикупить в комплект к военной амуниции и оружию необходимый рабочий инструмент.
Такой, конечно же, приятный для игроков сюрприз, наводит, однако на некоторые размышления. Не означает ли введение данной поправки, что вместо скорой кровавой сечи, которую с нетерпением ожидают многие, особенно бродяги, составляющие на сегодняшний день большую часть любой дружины, нас ожидает кропотливое многомесячное развитие княжеств.
Сейчас на форуме Золотого клона происходят жаркие дискуссии о том, должны ли проигравшие княжества полностью уничтожаться, или же они будут платить победителю дань, но все-таки иметь возможность восстановления. Тему о не уничтожении княжеств открыл на форуме, между прочим, князь Ekimovag, а администрация отписалась, что учтет эти пожелания и, возможно, проигравшее княжество будет лишь терять по одному апгрейду для каждого здания. Однако, если решат, что проигравшее княжество бесповоротно уничтожается, цена поражения для любого из князей станет очень высока, не меньше 1000 золотых, а, скорее всего, гораздо больше. В этом случае стоит набраться терпения, поскольку никакой войны мы с вами в скором времени не увидим.
Вообще, подобное развитие событий представляется мне как крайне негативное, так как, по сути это будет означать, что вся война княжеств, сводится только к соревнованию князей, у кого кошелек толще. Самый богатый князь естественно окажется победителем. И это будет уже не война, а черт знает что! В летописях Земли клонов будут писать нечто вроде: «… и тряхнул могучий князь тугой мошной своей, и сделался тут звон великий, и от звона этого попадали замертво все его вороги».
Короче говоря, если администрация хочет сохранить блок «Война княжеств» как интересный элемент игры и как прекрасное средство для привлечения новых участников, на мой взгляд, необходимо оставить проигравшим возможность восстановления, а так же сделать победу недостижимой посредством одного только бездумного вливания денег в апгрейды и раздачи больших премиальных дружине. Побеждать в бою должны те, кто выбирает более удачные тактические и стратегические решения, и те, у кого оптимально укомплектовано войско. Все это мне кажется осуществимо только при условии создания хоть какого-то графического интерфейса сражений, чтобы участники могли воевать хотя бы «на картах», как это происходит в штабах любых армий мира.
История знает множество примеров, когда бедные и плохо обеспеченные ресурсами страны побеждали богатых и многочисленных агрессоров, а если и не побеждали, то, по крайней мере, им удавалось отбиться и сохранить свою целостность. Вот это война! Она всегда содержит элемент неожиданности. Помните? А забашлял и гарантированно выиграл – это не интересно.
Ждем развития событий. Удачи всем и терпения.
Уважаемый посетитель, вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.